如果你要编译的文件(cpp)里包含有异常处理的 也就是(throw)
你需要在 Android.mk 文件里写上: LOCAL_CFLAGS += -fexceptions
加上这个之后异常是可以可以编译了,但是还会报出 无法引用的问题,
Application.mk 添加: APP_CPPFLAGS += -frtti
APP_STL := gnustl_static
APP_STL := stlport_static 这句话注释掉或者删就可以了。 #号删除
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如果你要编译的文件(cpp)里包含有异常处理的 也就是(throw)
你需要在 Android.mk 文件里写上: LOCAL_CFLAGS += -fexceptions
加上这个之后异常是可以可以编译了,但是还会报出 无法引用的问题,
Application.mk 添加: APP_CPPFLAGS += -frtti
APP_STL := gnustl_static
APP_STL := stlport_static 这句话注释掉或者删就可以了。 #号删除
转载于:https://www.cnblogs.com/GameDeveloper/archive/2012/10/24/2737185.html